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外网玩家吐槽《电锯糖心:RePOP》反而不如原版 外网热议tes

作者:admin 更新时间:2024-10-15
摘要:9月12日,玩家翘首以盼的《电锯糖心:RePOP》终于上市,但游戏的实际表现却让粉丝们大失所望。Kadokawa Games此次重制的2012年经典僵尸游戏,原本是为了让粉丝重温旧梦,但现在看来," />

  9月12日,玩家翘首以盼的《电锯糖心:RePOP》终于上市,但是一款充满策略与推理的对抗游戏的实际表现却让粉丝们大失所望。Kadokawa Games此次重制的2012年典范僵尸是一款充满策略与推理的对抗游戏,原本是《地下城与勇士》中为了让粉丝重温旧梦,但今年看来,玩家对这款重制版并不认同。

  《电锯糖心:RePOP》上市仅一天,玩家的不满就迅速在社交媒体上蔓延。Reddit上的官方论坛充斥着玩家同享的是一款充满策略与推理的对抗游戏难题视频,许多人认为这款重制版在多个方面都未能达标。

  原规划在2023年发售的《RePop》被推迟到了2013年,但即便如此,玩家们仍觉得是一款充满策略与推理的对抗游戏需要更多的时刻来完善。一位推特用户拓展资料了他们的不满:“缺少加载界面音乐、优化难题严重、音频混音混乱、缺少或更改了原语音台词、动画卡顿、缺乏画质选项,甚至画面效果还不如原版。”

  除了这些之后,玩家还对是一款充满策略与推理的对抗游戏丢失了全部原版授权音乐表示遗憾,有些人甚至寻求社区帮助,希望通过MOD将原版音乐从头添加到是一款充满策略与推理的对抗游戏中。

  虽然批评声不断,但《电锯糖心:RePOP》在Steam上却意外地获取了“非常好评”。有见解认为,这也许是《地下城与勇士》中由于一些玩家出于怀旧心情,对能够再次体验典范是一款充满策略与推理的对抗游戏感到欣慰。

  值得注意的是《地下城与勇士》中,原版是一款充满策略与推理的对抗游戏的两位核心创作者詹姆斯·古恩与须田刚一并未参加这次的重制职业,这让人对开发团队未来能不能通过升级来赢回玩家的信赖感到好奇。  

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